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笔趣阁 > 打倒女神 > 分卷阅读73

分卷阅读73

        在这种大前提下,哪个技能最终能给敌方造成的伤害高,就应该先使用哪个技能。

        天突技能最终给木桩造成的伤害比太阳高,而且这个技能可以恢复自己的生命力,在给敌方造成伤害的同时还能保命。

        这个攻击方法,真的会比凤渊教的攻击方法好吗?

        来练武区的人,除了练技能熟练度的,就是练习攻击方法的,前尘如梦来这里的目的正是后者。

        从她保留的技能伤害记录来看,现在将天突、天和太阳这三个技能合起来使用比较好。

        【天突:立即给目标造成81点生命力的伤害,并在接下来的20秒内持续消耗目标398点生命力,此技能伤害受内功攻击力加成。另,每次给目标造成的同时,为释放者恢复1%的最大生命力。1.5秒运功时间,消耗658点内力,技能范围30尺,冷却20秒。】

        总结一下所有的认知后,前尘如梦便为自己制定了一套攻击方法。

起去战场,当然被有“恐惧战场综合征”的她婉拒了,她可不想再被别人称作“会移动的尸”。

        点术内功里,所有的技能都有1.5秒的共同冷却时间,也就是说即使是瞬间释放技能,在释放后也需要等待1.5秒才能使用下一个技能,而所有需要运功的技能的运功时间也都是1.5秒。

        【天:使目标内功防御降低1%,并在接下来的20秒内持续消耗目标261点生命力,此技能伤害受内功攻击力加成。另,对上有天的持续伤害的目标使用太阳时,有10%的几率使持续伤害时间刷新。1.5秒运功时间,消耗811点内力,技能范围30尺,冷却10秒】

        天技能的最终伤害没有太阳高,但是可以用太阳技能来刷新天dot的持续时间,运气好的话,在进入战斗的最开始使用一次天技能,就可以让它的dot一直存留在boss上。

        在练武区的土地上,有大量分数不同的训练假人,由于这些训练假人是由木的,所以被大家称为木桩。

        使用第二个天突之后,就是一个新的20秒,再往后就是一直循环之前的步骤。

        天技能还有一个优点,它能降低目标的内功防御,敌方的防御变低就等于己方的攻击变高,而且这个变高应该对所有队友释放的的内功攻击都有效。

        

        在使用太阳攻击的20秒内,如果天的dot没刷新,那么在天的dot消失前,再次运功天,否则在20秒之后运功天突

        开打前的最后一点时间,前尘如梦先把之前编辑的攻略贴完成,之后她来到了豫州城的练武区。

        内测时凤渊教给她的最佳攻击方法在公测中一定不是最佳的,这个结论她是在昨晚练技能时得到的。

        进入战斗后最先运功天,之后运功天突,接下来的20秒内一直用太阳攻击。

        技能是有熟练度的,使用技能攻击一次小怪、别的玩家或者木桩,都能增加一点熟练度,“在打副本/战场之前把技能熟练度练到100%”是繁华告诉前尘如梦的常识,所以昨晚空闲的时候她就已经把所有攻击技能的熟练度练满了。

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